资源名称:Unity 4.X从入门到精通 (Unity Technologies) 中文PDF第1章 Unity介绍第2章 Unity编辑器第3章 资源导入流程第4章 创建基本游戏场景第5章 Shuriken粒子系统第6章 Mecanim动画系统第7章 物理引擎第8章 光照贴图技术第9章 导航网格寻路第10章 遮挡剔除技术第11章 后期屏幕渲染特效开发篇第12章 游戏开发基础知识第13章 Unit...
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资源名称:windows游戏编程之从零开始资源截图:
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资料包9文件结构8协议实战7常用加密算法6HOOK框架5反调试4Android NDK3安卓开发2java基础1逆向基础12高阶班11android源码分析10android框架数据库.zip后端源码.zip
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资源名称:Linux那些事儿之我是USB(第2版) pdf第1篇 linux那些事儿之我是usb core 1.引子 2 2.它从哪里来 2 3.pk 2 4.漫漫辛酸路 3 5.我型我秀 3 6.我是一棵树 4 7.我是谁 7 8.好戏开始了 9 9.不一样的core 1...
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资源名称:Windows API 编程(冉林仓) PDF第1章 Win32 API编程简介 1.1 Windows API概述 1.2 Windows API函数帮助的使用 1.3 Windows API的组成 1.4 Windows API调用的注意事项 1.5 程序的调试信息输出 1.6 Visual Basic中调用Windows API函数 1.7 使用汇编语言...
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资源名称:Ubuntu安装基础教程 中文基础0………………WinXP 硬盘安装 Ubuntu 基础1………………Win 7 硬盘安装 Ubuntu 基础2………………Ubuntu 硬盘安装 Ubuntu 第01课………………下载Ubuntu 第02课………………准备分区 第03课………………分区操作 第04课………………引导文件 第05课………………光盘安装 第06课………………硬盘安装 第07课...
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网上kepserver作modbusRTU的文章很多,modbusTCP的很少,仅有文章中,kepware通信类似于modbusRTU作上位机,实质是kepserver工作在TCPclient模式,现有文章用modsim32选择modbusTCP协议模拟仪表发送数据,kepserver接收数据就是这种方式。其实实践中有很多智能仪表设备是工作在TCPclient模式,这就要求kepserver必须工...
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资源名称:深入解析WINDOWS操作系统(第4版)资源截图:
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资源名称:Windows CE 6.0开发者参考(原书第4版) 中文pdf第一部分 windows编程基础第1章 hello windows ce1.1 windows ce标准windows的差别1.1.1 windows ce和标准windows的差别1.1.2 资源有限的windows ce设备1.1.3 unicode编码1.1.4 组件化设计1.1.5 win32子集1.2 仍然是win...
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资源名称:linux简明教程 中文PDFLinux 的简介 Linux 的安装 Linux 的初体验 命令行工具 文件系统 Shell 编辑器的使用 深入高阶(编程技术) 服务器技术资源截图:
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├─第1章 《操作系统入门与实践-参透技术本质》-课程导学.rar├─第2章 CPU、内存以及程序运行的奥秘.rar├─第3章 操作系统的实现原理与系统调用.rar├─第4章 进程管理:操作系统如何实现多任务.rar├─第5章 内存管理:操作系统如何管理内存.rar├─第6章 中断:操作系统如何利用中断处理外部事件.rar├─第7章 并发:从硬件到软件再到操作系统.rar├─第8章 操作系统是如何...
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本教程延续了尚学堂授课的一贯风格,寓教于乐,快乐学习。讲师从Linux的分区开始讲起,讲授了Linux系统中常用的操作, 软件的安装,服务器的安装。让大家在短时间掌握Linux的常见操作。
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