资源名称:Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 中文pdf第1章 漫反射着色1.1 引言1.2 创建基本的表面着色器1.2.1 准备工作1.2.2 如何操作1.2.3 实现原理1.2.4 参考1.3 为表面着色器添加属性1.3.1 如何操作1.3.2 如何操作1.3.3 参考1.4 在表面着色器中使用属性1.4.1 如何操作1.4.2 实现原理1.5 创建自定义漫反射光照模型1.5.1 如何操作1....
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资源名称:ARM Cortex M3与Cortex M4权威指南(第3版) 完整PDF第1章 ARM CortexM处理器简介第2章 嵌入式软件开发简介第3章 技术综述第4章 架构第5章 指令集第6章 存储器系统第7章 异常和中断第8章 深入了解异常处理第9章 低功耗和系统控制特性第10章 OS支持特性第11章 存储器保护单元第12章 错误异常和错误处理第13章 浮点运算第14章 调试和跟踪特性第...
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教程名称:LAMP李明老师讲Linux视频教程【13讲】(更新中…)课程目录:【IT教程网】第10讲.Shell编程_01【IT教程网】第10讲.Shell编程_02【IT教程网】第10讲.Shell编程_03【IT教程网】第1讲.Linux应用与发展_总结【IT教程网】第1讲.Linux应用与发展(上)【IT教程网】第1讲.Linux应用与发展(下【IT教程网】第2讲.Linux系统安装_总结【...
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资源名称:嵌入式Linux系统设计与应用 PDF嵌入式Linux系统设计与应用分4部分详细介绍嵌入式Linux系统的设计及应用实例。第1部分集中对Linux系统的内核源代码进行详细分析,重点放在与嵌入式系统有关的若干问题上。第2部分介绍如何在嵌入式Linux系统中编程,包括与VOIP应用有关的GNU C++编程、多线程编程以及BASH和GCC编程。第3部分对如何修改源代码,如何组建嵌入式Linux...
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适合在没有iis环境的windows系统下使用想学习研究的本站有源码c#开发的
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资源名称:u盘安装linux系统详细图文教程内容简介:u盘安装ubuntu linux系统教程是一款word格式的图文结合版电脑教程,步骤非常详细,图片清晰,操作简单,新手也可以尝试安装!ubuntu linux系统介绍:Ubuntu(友帮拓、优般图、乌班图)是一个以桌面应用为主的开源GNU/Linux操作系统,Ubuntu 是基于Debian GNU/Linux,支持x86、amd64(即x64...
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资源名称:跟老男孩学Linux运维(Web集群实战) PDF第1章 Linux系统介绍与环境搭建准备 第2章 企业级CentOS 6.6操作系统安装 第3章 CentOS 6.6连接管理及优化 第4章 Web服务基础 第5章 Nginx Web服务应用 第6章 企业级LNMP环境应用实践 第7章 PHP服务缓存加速优化实战 第8章 企业级Nginx Web服务优化实战 第9章 MySQL数据库企业...
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资源名称:Linux驱动开发入门与实战内容简介:本书由浅入深,全面、系统地介绍了Linux驱动开发技术,提供了大量实例供读者实战演练。另外,作者在实例讲解中详细分析了各种重要的理论知识,让读者能够举一反三。本书共分3篇。第1篇介绍了Linux驱动开发概述、嵌入式处理器和开发板、构建嵌入式驱动程序开发环境、构建嵌入式Linux操作系统、第一个驱动程序、简单的字符设备驱动程序等内容;第2篇介绍了设备驱...
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资源名称:分布式系统概念与设计(原书第3版)内容简介:本书旨在提供深入的分布式系统设计原理和实践方面的知识,读者通过学习可以掌握评价已有系统或设计新系统的方法。书中结合分布式系统技术主要的新进展,重点介绍了因特网、企业内部网、Web和中间件,还包括故障建模和容错、分布式对象和分布式多媒体系统。本书非常强调算法,并结合其他相关技术讨论了安全问题。 本书内容详实、覆盖面广且循序渐进,适合作为大中专院校...
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资源名称:Linux UNIX OpenLDAP实战指南 完整pdf第1章 OpenLDAP介绍及工作原理详解 2第2章 OpenLDAP服务器安装与配置 20第3章 OpenLDAP命令详解 46第4章 OpenLDAP客户端部署 57第5章 OpenLDAP GUI管理部署 74第6章 OpenLDAP权限、密码策略控制 102第7章 OpenLDAP主机控制策略 129第8章 OpenLDA...
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资源名称:UNix 网络编程 卷2资源截图:
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资源名称:Windows程序设计第二版 PDF本书编写的目的是为学习Windows编程的读者提供一个良好的学习方法,循序渐进,最终使他们有能力独立开发出像Windows防火墙一样复杂的应用程序。本书首先介绍了Win32程序运行原理和最基本的Win32 API编程;然后通过模拟MFC中关键类、全局函数和宏定义的实现,详细讲述了框架程序的设计方法和MFC的内部工作机制,并指出了这些机制是如何对用户程序...
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