《传奇世界》(LegendOfMir2)是一款深受玩家喜爱的网络游戏,其服务器端的开发是整个游戏运行的核心部分。在本文中,我们将深入探讨《传奇世界》服务端的C++实现,以及它所涉及的关键技术点。"LegendOfMir2_Server"很显然是这个项目的主要部分,它包含了服务端的所有源代码和相关配置文件。C++是一种广泛用于系统编程、游戏开发的语言,具有高效性、灵活性和丰富的库支持,因此被选为开发...
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VC/C++源码,游戏编程,游戏服务器,传世 基于VC++ .net编写的传世网游服务端源代码,部分代码需要在Delphi下运行。 1- 让服务器配置中的玩家信息真正生效 2- 修正封号消息532C中的第一个WORD的高字节的问题(应该传给客户端当前封号等级) 3- 修正重读怪物列表,最后一个怪物修改不被更新的BUG,以及在此处存在的一个内存泄漏 4- 实现人形怪物,并且修改AI...
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该棋牌游戏源码基于Cocos2d-x引擎的游戏开发工具开发,资源包括:1、android手机端源码:java2、windows桌面端源码:C++语言3、开发工具:CocosDashboard-v1.3.2-win-040321.exe
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资源包括:1、街头篮球客户端源码(C++)2、街头篮球服务端源码(C++)3、说明文档(韩文)4、图片资源源码(psd)《街头篮球》是一款具有街头风格的篮球游戏,玩家可以在游戏中扮演街头篮球运动员,进行各种刺激的篮球对战。该游戏以真实的篮球动作和技巧为基础,结合了街头文化元素。玩家可以在不同的场景中进行篮球对决,与其他玩家或AI控制的角色展开比赛。游戏中有多种不同风格的角色供玩家选择,并且每个角色...
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18.读取FPS射击游戏人物血量.pptx19.读取FPS射击游戏人物坐标等信息.pptx3.游戏作弊插件框架4.作弊模块与界面5.利用DX11绘图原理实现插件窗体7.使用Detours库挂钩8.Hook游戏的Present9.Imgui的初始化与半透明风格10.绘制作弊界面Frame11.插件界面消息响应12.D3D绘图基础与透视过滤原理13D射击类游戏作弊原理14.筛选角色与敌人15.D3D1...
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游戏共分为三种模式: 人人对战 人机对战 在线对战(局域网)“在线对战”是花时间最多的地方,采用的是Qt的UDP广播,所以经常存在丢包情况,对方收不到棋子,使得棋局没法继续游戏逻辑用的是C++实现,界面用的是Qt,AI部分用的是一位前辈的总结,都是初次使用,有很多不完善的地方,恳请大家鼓励指正#### 软件架构软件架构说明1. 游戏逻辑和数据通过类class Game实现#### 安装教程1. ...
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